Cảnh sát tìm được bé gái mất tích nhờ... máy chơi game

Một trẻ vị thành niên bị mất tích đã được FBI tìm ra nhờ máy chơi game Nintendo Switch của cô bé.

Theo The Gamer, một bé gái 15 tuổi đến từ Virginia (Mỹ) đã bị mất tích vào tháng 8 năm ngoái, sau 11 ngày, cô bé được tìm thấy ở Arizona (Mỹ). Tất cả là nhờ chiếc Nintendo Switch mà cô mang theo bên mình.

Vụ mất tích xảy ra sau khi cô làm quen với Ethan Roberts (29 tuổi) qua mạng Internet, người đàn ông này sau đó đã đưa cô đến căn hộ của hắn ở bang Arizona.

Khi rời khỏi nhà cô bé có mang theo một chiếc máy chơi game hiệu Nintendo Switch. Trong những ngày mất tích, cô đã kết nối với Wi-Fi để xem YouTube và chơi trò chơi. Một người bạn đã nhận thấy tài khoản của cô đang trực tuyến, thời điểm này người thân và bạn bè cũng đang tìm kiếm cô bé, ngay lập tức người bạn này đã thông báo với người lớn.

Cảnh sát tìm được bé gái mất tích nhờ... máy chơi game - 1

Nhờ sử dụng Switch, cô gái 15 tuổi mất tích may mắn được giải cứu.

Với sự trợ giúp từ Nintendo, FBI đã có thể có được địa chỉ IP của cô bé thông qua hoạt động của chiếc Switch và do đó xác định được vị trí khu nhà nơi cô bị giam giữ. Tại căn hộ, Roberts đã ép cô bé quay phim khiêu dâm trẻ em.

FBI và cảnh sát Tolleson đã bao vây căn hộ của Roberts và bắt giữ anh ta, sau đó truy tố anh ta trước tòa án liên bang với tội danh khiêu dâm trẻ em và vận chuyển trẻ vị thành niên với ý định tham gia vào hoạt động tình dục tội phạm. Roberts đã nhận tội và bị tuyên bản án 30 năm tù vào tháng 4.

Nếu không có hoạt động trên máy Switch giúp FBI xác định vị trí của cô, có khả năng cô ấy sẽ mất tích trong một khoảng thời gian dài hơn nhiều.

Thanh Phong

Tin liên quan

Tin mới nhất

Họa sĩ Lê Trí Dũng: Người gói cả trận mạc, vó ngựa thời gian vào toan, cọ

Họa sĩ Lê Trí Dũng: Người gói cả trận mạc, vó ngựa thời gian vào toan, cọ

Trong nền hội họa Việt Nam đương đại, có những nghệ sĩ dành cả đời để đi tìm một biểu tượng, một linh hồn cho nét cọ của mình. Với họa sĩ Lê Trí Dũng, linh hồn ấy chính là những năm tháng trận mạc, những vó ngựa. Xem tranh của ông, người ta không chỉ thấy kí ức của một thời hoa lửa, thấy hình dáng một loài vật kiêu hùng, mà thấy cả chiều dài lịch sử, thấy khói bụi chiến

“Sơn Ca Vàng - Thế hệ mới 2026” chính thức khởi động Vòng 2 - Vòng tuyển chọn (Casting trực tiếp)

“Sơn Ca Vàng - Thế hệ mới 2026” chính thức khởi động Vòng 2 - Vòng tuyển chọn (Casting trực tiếp)

Được sự chỉ đạo của Liên hiệp các Hội Văn học nghệ thuật Việt Nam - Cuộc thi tìm kiếm giọng hát Thanh thiếu nhi toàn quốc “Sơn Ca Vàng - Thế hệ mới 2026” do Hội Nhạc sĩ Việt Nam phối hợp với Thời báo Văn học nghệ thuật và Truyền thông Tri Thức Số (TTS) tổ chức, tiếp tục hành trình tại Vòng 2 - Vòng tuyển chọn (Casting trực tiếp) với sự đồng hành của Hội đồng Ban Giám khảo g

Hiệp hội Phát triển Công nghiệp văn hóa Việt Nam với những kết quả hoạt động bước đầu chuyên nghiệp, sáng tạo

Hiệp hội Phát triển Công nghiệp văn hóa Việt Nam với những kết quả hoạt động bước đầu chuyên nghiệp, sáng tạo

Chiều 24/7, tại Sóc Sơn, Hà Nội, Hiệp hội Phát triển Công nghiệp văn hóa Việt Nam đã tổ chức họp sơ kết 6 tháng đầu năm và bàn nhiệm vụ triển khai 6 tháng cuối năm 2026. Mặc dù ra đời và đi vào hoạt động mới được một năm nhưng Hiệp hội đã thu được nhiều kết quả đáng ghi nhận.

Lộ trình thi THPT trên máy tính từ năm 2027: 2K9 bứt phá nhờ AI và ngân hàng đề chuẩn hóa

Lộ trình thi THPT trên máy tính từ năm 2027: 2K9 bứt phá nhờ AI và ngân hàng đề chuẩn hóa

Kỳ thi tốt nghiệp THPT từ năm 2027 đánh dấu bước chuyển mình lớn với định hướng thí điểm thi trên máy tính của Bộ GD&ĐT. Để thích ứng với "luật chơi" mới và xu hướng đánh giá năng lực, việc chủ động làm quen với thao tác trên máy tính kết hợp ứng dụng AI cá nhân hóa lộ trình học tập đang trở thành "chìa khóa" giúp học sinh 2K9 bứt phá.