Louis Vuitton, Celine, Dior phát triển phòng thử quần áo, show diễn ảo

Với các công cụ của Epic, các thương hiệu của LVMH sẽ tìm cách tạo phòng thử đồ ảo, băng chuyền sản phẩm 360 độ,...

LVMH Moët Hennessy Louis Vuitton đã thông báo rằng họ sẽ mở rộng quan hệ đối tác vớiEpic Games, công ty tạo ra trò chơi điện tử nổi tiếng thế giới là Fortnite và Unreal Engine, để thiết lập các loại trải nghiệm nhập vai mới cho các hãng thời trang cao cấp của mình.

Theo thỏa thuận, LVMH và các nhà mốt của họ, bao gồm Louis Vuitton, Celine và Dior, cùng một số công ty khác, sẽ khai thác các công cụ sáng tạo ba chiều, hàng đầu trong ngành của Epic để tạo ra các phòng thử đồ ảo và các buổi trình diễn thời trang, băng chuyền sản phẩm 360 độ, Trải nghiệm được thúc đẩy bởi AR và cặp song sinh kỹ thuật số, trong số các sáng kiến ​​ưu tiên kỹ thuật số khác. Hộp công cụ của Epic, nơi chứa Reality Capture, Twinmotion và MetaHuman, cùng với Unreal, sẽ cho phép các công ty của LVMH thiết lập danh tính mạnh mẽ hơn trong các miền ảo ngày càng mở rộng.

Louis Vuitton, Celine, Dior phát triển phòng thử quần áo, show diễn ảo - 1

“Mối quan hệ hợp tác với Epic Games sẽ nâng cao chuyên môn của chúng tôi về công cụ 3D và hệ sinh thái, từ việc tạo bộ sưu tập mới đến chiến dịch quảng cáo và trang web của các công ty chúng tôi. Chúng tôi cũng sẽ tương tác hiệu quả hơn với các thế hệ trẻ, những người rất thoải mái với các cách sử dụng này”, Antonio Belloni, giám đốc điều hành tập đoàn LVMH cho biết.

Bill Clifford, phó chủ tịch bộ phận Unreal Engine tại Epic Games, cho biết thêm: “Với sự hợp tác này, chúng tôi sẽ làm việc với các nhà thiết kế của LVMH để biến đổi việc tạo sản phẩm vật lý và kỹ thuật số bằng cách sử dụng bộ công cụ sáng tạo tiên tiến của Epic. Chúng tôi rất vui mừng được đẩy nhanh việc áp dụng công nghệ Unreal Engine, Reality Capture, Twinmotion và MetaHuman của tập đoàn, đồng thời giúp các thương hiệu toàn cầu của LVMH tương tác với khách hàng thông qua trải nghiệm kỹ thuật số sống động”.

Một số thương hiệu LVMH đã sử dụng bộ ứng dụng của Epic để tạo ra trải nghiệm mới, bao gồm cả Bulgari, gần đây đã tiết lộ trải nghiệm metaverse hoàn toàn mới lấy cảm hứng từ La Mã cổ đại và được sản xuất bởi Unreal Engine 5.

Quang Tân

Tin liên quan

Tin mới nhất

Hoàn thiện hệ sinh thái xuất bản trong kỷ nguyên số

Hoàn thiện hệ sinh thái xuất bản trong kỷ nguyên số

Theo đại diện Cục Xuất bản, In và Phát hành, hiện cả nước có 52 nhà xuất bản, năm 2025, toàn ngành thực hiện hơn 51.000 xuất bản phẩm với khoảng 543 triệu bản và lượt truy cập, tổng doanh thu của toàn ngành đạt hơn 4.100 tỷ đồng. Nhiều khó khăn và thách thức đang đặt ra đối với ngành xuất bản, theo báo Nhân dân.

Khơi dậy niềm tin và khát vọng cống hiến của thế hệ trẻ Việt Nam qua cuốn sách của Tổng Bí thư Lê Duẩn

Khơi dậy niềm tin và khát vọng cống hiến của thế hệ trẻ Việt Nam qua cuốn sách của Tổng Bí thư Lê Duẩn

Cuốn sách “Tiền đồ rực rỡ của Tổ quốc Việt Nam xã hội chủ nghĩa nằm trong tay thế hệ trẻ” được Nhà xuất bản Chính trị quốc gia Sự thật xuất bản nhân kỷ niệm 95 năm Ngày thành lập Đoàn Thanh niên Cộng sản Hồ Chí Minh (26/3/1931 – 26/3/2026) không chỉ khơi dậy khát vọng cống hiến, tiếp nối truyền thống rạng ngời của thanh niên Việt Nam mà còn là tài liệu quan trọng, góp phần

Xây những “bệ đỡ” bền vững cho các công trình khoa học

Xây những “bệ đỡ” bền vững cho các công trình khoa học

“Truyện Kiều” không chỉ là di sản tinh thần vô giá của dân tộc, “Truyện Kiều” và danh nhân văn hóa thế giới Nguyễn Du còn là đối tượng của một kho tàng nghiên cứu đồ sộ trong và ngoài nước. Tuy nhiên, sự phân tán của các công trình khoa học cùng những hạn chế về điều kiện công bố, tiếp cận đang đặt ra yêu cầu cấp thiết phải xây dựng những “bệ đỡ” bền vững cho hoạt